こんにちは、ひよこです。最近のnoteは勉強や就活、教育等の真面目な内容が続いたので、今回は久しぶりに音楽のことを書いてみようと思います。ズバリ、耳コピをしている人の脳内ってどうなってるの?

  1. 3Dモデルの作り方 ~ゼロからやってみるキャラクターのモデリング~ | 3DCG暮らし
  2. 即時耳コピをできる人はどういう感覚なのでしょうか。はらみちゃんさんを見てて思うのですが、手が勝手に動くのでしょうか? - Quora
  3. 絶対音感と耳コピの違いとは?3ステップ耳コピ習得法を公開! | ミュージックプラネットブログ
  4. ピアノ等の耳コピできる人には絶対音感ではなく、相対音感を磨けばなれる! | ユータのDTM教室
  5. 耳コピできる人はどんな人なんでしょうか?また、自分が耳コピできるよう... - Yahoo!知恵袋

3Dモデルの作り方 ~ゼロからやってみるキャラクターのモデリング~ | 3Dcg暮らし

6 にて顔モデリングやりました~仮テクスチャも貼ってます~ ある程度顔に納得できたら髪を作ります。立方体から押出し・カット・頂点移動で作ります。 モデリングがしやすいように、耳から前と後ろで髪オブジェクトを分けたりします。(後でくっつけます。)髪のシルエットがふんわりなるように、念を込めながら調整していきます。 ※ 動画版Part. 7 で髪のベースモデルを作るところまでやっています~ ツインテールは片方だけ作ってコピーします。立方体から押出します。毛先の頂点は結合します。 髪のモデルができたら、顔と髪の両方を見ながら再び顔を調整します。顔モデルは髪がない状態でもいい感じに見えるのが理想ですが、髪の毛込みでさらにいい感じに見えるよう修正します。 ※ 動画版Part. 8 で髪のツインテールも作りました! ピアノ等の耳コピできる人には絶対音感ではなく、相対音感を磨けばなれる! | ユータのDTM教室. 最後にポリゴンのスムーズ処理を整えて、これでモデリング完了になります。 ※ Blenderでスムーズ処理を整える方法はこちら に記載しています~ この記事ではUVとテクスチャのことは扱いませんが、テクスチャも完了するとこんな感じです。 できました~ ※スムーズ処理とUV展開について 動画版Part. 11 と Part. 12 で解説してます。 ※ Part. 13 でレンダリングやマテリアルの設定もして、ついにモデル完成です~! pickup トハのモデリング記事を参考にしてくれたアラさんが、初めてのローポリキャラモデル作りについてnoteに書いてくださってます。 ご自分で工夫されたことも書かれていて、これからモデリングやってみよう!という場合にはとても参考になる内容だと思います。ぜひ一度ごらんあれ~^^ まとめ:モデリングのやり方は人それぞれ、でも考え方は活用できる ゼロからキャラをモデリングする様子を紹介してみましたが、どうだったでしょうか? 自分のやり方と違う~とか、この部分は同じやり方だった~などなどあると思います。 この記事の内容は、あくまでひとつのキャラモデリングの例となっていますが、 考え方やポイントについては他のやり方でも活用できると思います。 キャラクターのポリゴンモデリングは "頂点が少ない状態から作っていく" を基本にしつつ、3Dモデルの以下の4つのポイントを押さえていくと、ちょっと作りやすくなるかもしれません。 プロポーション ボリューム シルエット ディテール もちろん、モデリングのやり方は人それぞれです。 自分に合ったやり方が見つかるまでいろいろ試してみるのがいいし、合ったやり方が見つかった後でも、もっといいやり方を探していろいろ試してみるのもいいです。 この記事の中に、何かひとつでも誰かの参考になることがあれば幸いです。 Blenderでキャラクターをモデリングしてみる場合は、こちらの記事も参考にしてください~ それから3Dモデルを作るときは、作る前に資料をたくさん集めることも大切です!

即時耳コピをできる人はどういう感覚なのでしょうか。はらみちゃんさんを見てて思うのですが、手が勝手に動くのでしょうか? - Quora

今から耳コピをされようと思う方、たくさんのYouTubeで聞くことができます。 全ての音(電車の音など)が、ドレミ〜で聴こえると言われる「絶対音感」ではなく、 必要なのは、勉強して後からでも身につく、相対音感が必要ではないでしょうか? 応援しています!

絶対音感と耳コピの違いとは?3ステップ耳コピ習得法を公開! | ミュージックプラネットブログ

!」 と言いますよね? このとき、「やっ」という声より、「たーーー!! !」という声の方が音が高くなります。 これによって、激しい感情の高まりを表現します。 また、誰かがそのように言っていたら、「めっちゃテンション高まってんな~」と思うでしょう。 私たちがこのようなコミュニケーションができるのは、相対音感が養われているからです。 もし、そうでなければ、音の高さが変わっていくのを感じとることができません。 さっきの「やったーーー!!!」の例で言えば、「やっ」という声と、「たーーー!!

ピアノ等の耳コピできる人には絶対音感ではなく、相対音感を磨けばなれる! | ユータのDtm教室

耳コピできる人ってどんな人? そんな類い稀な能力に憧れます! 僕も耳コピを習得したい!

耳コピできる人はどんな人なんでしょうか?また、自分が耳コピできるよう... - Yahoo!知恵袋

耳で音楽を聴いて、作曲ソフトなどで再現する耳コピー、通称「耳コピ」。 これができると、音感やリズム感を高めたり、作曲能力の基礎が身についたりと様々なメリットがあります。 しかし、 「耳コピができるには、絶対音感が必要なのでは無いか」 と思われている人はいると思います。 ですが、僕が実際に耳コピをやってみて、 絶対音感は無くても問題なくできることが分かりました。 そして、 本当に必要なのは相対音感であることが分かりました。 そこで今回は、絶対音感や相対音感が何なのか、なぜそのように言えるのか、説明します。 ↓記事の内容を、動画でも説明しています。画面中央の再生ボタンを押して、ご覧ください。 → 無料:DTM作曲するための全てを解説した全15回・合計6時間21分のDTM講座を受け取る 絶対音感とは? 耳コピをするには、絶対音感はなぜ必要ないのでしょうか。 それを理解するには、絶対音感というものが何なのか改めて知っておく必要があります。 絶対音感は、ある音を聴いたとき、その音名を他に比較する音なしに言い当てることができる能力のことです。 音名は、「ドレミファソラシド」の「ド」とか「レ」のことです。 絶対音感がある人は、例えば「ド」の音を聴いただけで、それが「ド」だと分かります。 しかし、多くの人は、他に比較する音が無いと、それが「ド」だと分かりません。 普通は、もう1つ別の「ド」の音を鳴らして、それより低いか、同じ位か、高いかで音名を判断します。 音は目に見えないものなので、ちょっと分かりにくいですね。 目に見えるもので考えると、絶対音感を持っている人の感じが分かります。 例えば、木の棒があるとします。 その木の棒の長さが何cmか、普通見ただけでは分からないですよね? 大方の長さは分かるかもしれません。しかし、正確な長さを言い当てるのは難しいです。 そこで、正確な長さを知るために、多くの人は「メジャー」を使います。 例えば、木の棒が20cmだとします。 その場合、木の棒と同じ長さの分メジャーを伸ばし、その目盛りの20cmを見てようやく長さが分かります。 木の棒の長さをみるために、「メジャー」という、木の棒と比較するものを使うわけです。 このとき、木の棒とメジャーの長さを比べて「同じ長さだ」と判断して、メジャーの目盛りを見ます。 しかし、木の棒を見ただけで、正確に「20cmだね」と即座に言い当てられたら、けっこうすごいですよね。 なかなか、そういう人はいないと思います。 絶対音感がある人は、そんな感じです。 あらゆる音を聴いたら即座に音の高さを感じ取り、「ドだね」とか、「ファだね」という感じで音名を言い当てることができるのです。 耳コピは何をする?

こちら、カラオケと同じイメージです。 まず、これ歌いたい!という場合って、どうしますか? 歌を聴きまくる。 一緒に合わせて歌う。 などではないでしょうか? それと同じです。 まずは 曲を聴きまくる! メロディーをハミングでいいから歌えるようになる。 ことから初めてみてはいかがでしょうか? そして、ハミングで弾いた音をピアノや他の楽器で音を合わせていく。ハミングで「ん〜」と言った音をピアノならピアノで高さを合わせるという感じです。 あとは、こういう動画をみて、音を覚えたあと、合わせることもありだと思います。 気の遠くなる作業かもしれません が、やる気があればできるかもしれません。 そうやって、まずはメロディーを弾けるようになることが重要です。 今、できる方はこれを小さい頃、学んだか、自分でやったか、どちらかだと思います。 私自身も耳コピができますが、 小さいころに音を聴いて弾くということをかなりやったからだ と思います。 それを続けていくと、いつしか、聴いた音が音名で聴こえるようになっていました。 英語脳と同じような感覚でしょうか? (英語が話せないので一緒かどうかわかりませんが、英語が流暢に話せる人の話を聞くと同じように思います) もし、楽器が弾けない方がこれをした場合、 メロディだけでも、弾けると天才! 絶対音感と耳コピの違いとは?3ステップ耳コピ習得法を公開! | ミュージックプラネットブログ. と言われると思います!! ちなみに、習っている方はここはそこまで時間がかからずいけると思いますが、慣れないうちは多少苦戦するかもしれません。楽譜見た方が早いので、気力が必要かと思います。 これができる人がすごいと言われる一つは、 下積みが気の遠くなるようなことを、延々とやっているからだと思います。 どの仕事でもコツコツと積み重ねた方はすごいです。それと同じく職人技になるのかもしれません。 耳コピがしたい!耳コピして動画を作っている人はどうやって作っているのかの検証。 耳コピして動画を作りたい場合はどうしたらいいでしょうか? 何通りか方法があると思いますが、私自身が色々なYouTuberピアニストさんを聴いて思うことは一つです。 メロディを聴いて、メロディは曲通り。 伴奏は自分の感性で、曲の雰囲気に合わせたものを組み立てる。 伴奏系はある程度、自分で決められている形をとられている方が多いのでは?と思います。 と思うのは、私もやってみたいと思い練習したからです。 ただやってみて思うのは、難しいです。納得いくものを作るまでに前奏だけでかなりの時間がかかりました。 なので今、活躍されている方は、何度も聴いて、色々な和音やコード進行なども勉強と共に、自分なりの型を作り、研究して弾かれている方だと思います。 ピアニストってそう考えると職人ですね!